문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 검사(블레이드 앤 소울)/무공 (문단 편집) ==== 번개베기/초열베기(23) ==== ● 사용키 : 4 번개베기 ||<-1><:>구분||<-4><:>피해증가[br]1초식||<-4><:>추가피해[br]2초식||<-4><:>위협[br]3초식|| ||<-1><:>효과||<-4>'''450'''의 번개피해[br]내력소모 '''1'''[br]치명타 피해량 5%증가[br]사용 시 3초간 뇌룡 효과||<-4>'''800'''의 번개피해[br]내력소모 '''1'''[br]다운, 기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 800의 추가 번개피해[br]치명타 피해량 5%증가[br]사용 시 3초간 뇌룡 효과[br]기절, 그로기, 다운 상태인 적에게 홍문지기 360 회복||<-4>'''450'''의 번개피해[br]내력소모 '''1'''[br]치명타 피해량 5%증가[br]사용 시 3초간 뇌룡 효과[br]사용 후 30초간 위협력 200%증가[br]피해량의 3배 위협|| ||<-1><:>비급||<:><-4> {{{#0000ff '''역왕비급 2편'''}}}||<:><-4> {{{#0000ff '''역왕비급 1편'''}}}||<:><-4> {{{#0000ff '''역왕비급 2편'''}}}|| ||<-1><:>비급추가효과||<-4>적 주변 4m 영역에 8초간 뇌령 발동[br]영역 내 적에게 8초간 1600의 번개피해[br]3초간 치명 10%증가[br]치명타 시 마다 내력 2회복[br]발동거리 8m로 증가[br]단일 대상 피해로 변경[br]방어, 튕기기 관통||<-4>적 주변 4m 영역에 8초간 뇌령 발동[br]영역 내 적에게 8초간 400의 번개피해[br]다운, 기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 8초간 2800의 추가 번개피해[br]3초간 치명 10%증가[br]치명타 시 마다 내력 2회복[br]발동거리 8m로 증가[br]단일 대상 피해로 변경[br]방어, 튕기기 관통||<-4>적 주변 4m 영역에 8초간 뇌령 발동[br]영역 내 적에게 8초간 1600의 번개피해[br]3초간 치명 10%증가[br]치명타 시 마다 내력 2회복[br]발동거리 8m로 증가[br]단일 대상 피해로 변경[br]방어, 튕기기 관통|| ||<-1><:>||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용|| ||<-1><:>||<:>시전자[br]중심||<:>2x8m||<:>즉시||<:>36초||<:>시전자[br]중심||<:>2x8m||<:>즉시||<:>60초||<:>시전자[br]중심||<:>2x8m||<:>즉시||<:>36초|| 초열베기 ||<-1><:>구분||<-4><:>피해증가[br]1초식||<-4><:>추가피해[br]2초식||<-4><:>위협[br]3초식|| ||<-1><:>효과||<-4>'''800'''의 화염피해[br]내력소모 '''1'''[br]치명타 피해량 5%증가||<-4>'''800'''의 화염피해[br]내력소모 '''1'''[br]다운, 기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 800의 추가 화염피해[br]치명타 피해량 5%증가[br]기절, 그로기, 다운 상태인 적에게 홍문지기 360 회복||<-4>'''800'''의 화염피해[br]내력소모 '''1'''[br]치명타 피해량 5%증가[br]사용 후 30초간 위협력 200%증가[br]피해량의 3배 위협|| ||<-1><:>비급||<:><-4> {{{#0000ff '''역왕비급 2편'''}}}||<:><-4> {{{#0000ff '''역왕비급 1편'''}}}||<:><-4> {{{#0000ff '''역왕비급 2편'''}}}|| ||<-1><:>비급추가효과||<-4>적 주변 4m 영역에 8초간 뇌령 발동[br]영역 내 적에게 8초간 1200의 화염피해[br]3초간 치명 10%증가[br]발동거리 8m로 증가[br]단일 대상 피해로 변경[br]방어, 튕기기 관통||<-4>적 주변 4m 영역에 8초간 뇌령 발동[br]영역 내 적에게 8초간 400의 화염피해[br]다운, 기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 8초간 2800의 추가 화염피해[br]3초간 치명 10%증가[br]치명타 시 마다 내력 2회복[br]발동거리 8m로 증가[br]단일 대상 피해로 변경[br]방어, 튕기기 관통||<-4>적 주변 4m 영역에 8초간 뇌령 발동[br]영역 내 적에게 8초간 1200의 화염피해[br]3초간 치명 10%증가[br]치명타 시 마다 내력 2회복[br]발동거리 8m로 증가[br]단일 대상 피해로 변경[br]방어, 튕기기 관통|| ||<-1><:>||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용|| ||<-1><:>||<:>시전자[br]중심||<:>2x8m||<:>즉시||<:>36초||<:>시전자[br]중심||<:>2x8m||<:>즉시||<:>60초||<:>시전자[br]중심||<:>2x8m||<:>즉시||<:>36초|| 번개/화염을 휘감아 빠르게 베는 기술이다.[* 초열베기는 원본인 번개베기 이팩트를 빨간색으로 바꾼것 뿐이다(...). 심지어 벨 때 나는 치지직 소리조차.] 어느 직업에나 다 있는 순간폭딜 기술이며 2초식의 경우 상태이상에 걸린 적에게 사용시의 대미지는 정말로 세다. 비급이 없던 시절에는 모든 직업의 순간폭딜기와 비교하면 상당히 우수한 성능을 지녔으나 백청산맥 패치 이후로 대미지가 반으로 뚝 떨어지는 바람에 과거의 영광을 잃었다. 다만 비급을 배울 경우 일명 그랑죠 번베로 유명한 육망성 모양의 뇌령이 깔리며 간지도 끝장나지만 성능도 굉장히 많이 상향된다. 역왕비급으로 배울수 있는데 되찾은 비전만 좀 노가다하고 선두작만 어느정도 하면 쉽게 구할수도 있고 물량도 많이 풀린 터라 가격이 매우 싸졌다. 여유가 된다면 사서 구해봐도 괜찮다. 2초식은 상태이상에 걸린 적에게 무지막지한 대미지를 줄 수 있으나 쿨타임이 60초가 되어버리지만 스킬 초기화를 잘 돌리는 경우 사냥이든 비무든 2초식을 쓰는 경우도 많으며 1, 3초식은 쿨타임이 36초로 짧고 차이점은 위협의 유무인지라 탱을 할 경우 3초식을 쓴다. 비급으로 배울수 있는 효과는 번개베기나 초열베기나 차이가 없다. 단지 이펙트의 색 차이에 불과하다. 2017.6.28일자 패치로 비연검 2초식, 3초식 무공과의 연계가 빨라져서 과거의 Z4콤보가 부활하긴 했지만 유저들은 Z4가 건재하던 시절에도 저것밖에 없었는데 다른 무공들을 손보거나 추가할 것이지 뺏은걸 다시 줘봤자 뭐가 바뀌겠냐며 불만을 표출하는 중이다.[* Z4가 건재하던 시절과 비교해도 연계가 빨라지긴 했으나 이미 대미지가 잔뜩 너프먹어버리는 바람에 어차피 죽창기도 아니게 되었는데 줘봤자 뭐가 바뀌냐는 이유. 사실 z4 때문에 검사의 밸런스가 문제되는 와중에도 계속 z4가 사기다 뭐다라는 등등 다른 직업들의 불만이나 여러가지 이유때문에 제대로 된 PVP밸런스 패치를 받지 못하고 하향만 당하고 z4가 하향되자 가려져있던 문제점들이 수면 위로 떠오르게 되었는데도 패치 하나 없었으니 유저들이 좋게 볼 리가...] 2초식의 경우 비급이 없을경우 오히려 효율이 올라가는 웃긴 상황이 나타는데 비급을 배우기 전까지는 번개/초열베기의 두배의 대미지를 가지고 있고 2x8m의 범위를 가진 논 타겟팅으로 박히는 죽창기지만 비급을 배울 경우 뇌령이 추가되지만 베기가 단일 대상에게만 적중되는 타겟팅기로 바뀌는게 가장 큰 문제다. 2초식으로 바꾸면서 쿨타임이 60초로 길어지는것도 뼈아프지만 후에 깔리는 뇌령은 무지막지한 상태피해가 무색할만큼 나사빠진 성능이다. 저 뇌령자국을 몬스터가 아니고서야 다 맞아줄 유저들이 얼마나 될까...비무에서 심리전을 잘 해서 상대방의 탈출기가 다 빠진게 아닌이상 저 8초간의 뇌령을 다 먹이기도 힘들거니와 태그매치나, 전장, 쟁같은 곳에서는 탈기가 다 빠져서 상태이상을 걸고 죽창을 노려봐도 상대방과 같은 팀원이 저항기를 써주거나 타겟불가 상태[* 이게 비급효율이 떨어지는 가장 큰 원인, 주술사가 항마진을 깔거나 하면 그때동안 번개/초열베기를 맞출 방법이 없다.]로 만드는 변수가 상당히 많아서 심화를 배우면 효율이 낮아지는 골때리는 상황이 나타난다는것(...). 뇌령의 유지시간을 대폭 줄이고 대미지를 몰빵하던지 아니면 심화를 배워도 전처럼 논 타겟팅 범위기술로 나가게 하던지 여러모로 이 무공도 개편이 필요하다고 검사유저들은 울부짖고 있다. 덤으로 이 위의 무공인 누워막기를 사용하게 만드는 범인. 이 무공에 자세전환이 붙어있는데다가 대미지 자체도 무시못하고 전설비공패 이전까지의 마천, 파천비공패의 발동조건은 번개/초열베기에 종속되어있기에 사용할 일이 많은데 여기서 손이 꼬여서 몹에게 다운을 맞고 뒤늦게 4번을 누르는 경우가 꽤나 있다는것(...).저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기